| 原帖问blz为什么在妖怪牺牲上如此执拗不作出改变? GC答复 我本以为这是另一个关于神圣风暴的帖子(注:DIVINE STORM神圣风暴和DEMONIC SACRIFICE妖怪牺牲的缩写一样),是以我加入策划锁了它。 当我们开始在巫妖王进行职业企业调度的事件,我们对每个职业企业都有明确的标的目的。我们的任务是对每个职业企业进行庞大调度。我们有特定的任务期待实现。 对于方士,事件列表如下: 给与消亡一个输出循环使得方士不再只按一个阴影箭。 确认忧愁有和它的纷乱输出循环相称的DPS。 鞭策方士对魅魔和蓝胖子也有爱,而不是PVE带小鬼,PVP带地狱犬(另有尽可能就义他们)。 鞭策妖怪守护回归并且使得地狱火和末日守护不是个笑话。 鞭策神通石和火焰石能有点用处。 鞭策悲伤更关切暗影,消亡更关切火焰。 鞭策妖怪系回到PVE。 去除锻炼妖怪的不便事。 当前巫妖王已经可以竣工了,我们转移到新的事件目标。这是一个不切切的列表,它包括以下: 确认在80级术士和响马/猎人/法师的DPS保持在一个水平线上。 确认术士在PVP有充满的生计才智(因为我们已经削弱良多)。 修正那些妖怪系的废禀赋。 确保碎片变得更兴趣,给术士减弱点累赘。 鞭策蓝胖子(可能另有魅魔)回归。 审视那些需要碎片的DPS神通。 实习使得更多的DOT功用时间一概,这样悲伤术士的术士不再那么花消元气心灵。 使DOT要么和暴击协调要么暴击。 我明白这很含混,这是遵照回忆写的因为我记不清了。自然当良多人80级的时刻我们会遵照3系禀赋的体现填充更多主题。 同一个帖子里,当有人提到让暴雪注意宝宝的生计才智时。 GC答复 是的,宝宝的生计才智在我们的关切范围里。我们并不明白它是否低了,给宝宝韧性是否是最好的谜底。只是这个主题一贯在我们的事件内外。 长期来说,我认为让术士少凭借宝宝的DPS对游戏来说是件善事。当你失去了宝宝意味着失去了25%的DPS的时刻我们很难平衡这个。一个好办法是作出改变使得宝宝依旧有用同时不是一个不成杀死的稀奇个体。这需要花消良多元气心灵,可能依旧一个长期的事件。来源:NGA 作者: 舞者 (转载请注明出处:http://www.cqchangfu.com/shipinyouxi/20100103/172.html) |